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(English Version)
图表示实体(节点)和它们的关系(边),其中节点和边可以是有类型的 (例如,"用户" 和 "物品" 是两种不同类型的节点)。 DGL通过其核心数据结构 DGLGraph 提供了一个以图为中心的编程抽象。 DGLGraph 提供了接口以处理图的结构、节点/边 的特征,以及使用这些组件可以执行的计算。
"用户"
"物品"
DGLGraph
本章首先简要介绍了图的定义(见1.1节),然后介绍了一些 DGLGraph 相关的核心概念:
1.1 关于图的基本概念
1.2 图、节点和边
1.3 节点和边的特征
1.4 从外部源创建图
1.5 异构图
1.6 在GPU上使用DGLGraph